2008-06-29
散財とか
ベホイミちゃん#2買いました。びみょー。1巻はよかったんですけどねー。
プログラム書きたい気になったのでこの土日で、

こんなの作ってました。所謂専ブラって奴です。大体満足したので次いじるのはいつになるのでしょーか。
2008-06-26
散財
デジキャラットファンタジー攻略は日常食だと仰るypkrd!さんをネタにアニラジとかについて書こうと思ったら思いのほか書く事がなかったので放棄して今日の散財。
玩具屋の1割引券が今月いっぱいで切れるので使ってきました。買ったのはHGUC サザビーと工具、余ったのでたまたま入荷してたねんどろいどぷち#1 * 2です。キョンと長門が出ました。長門が出たので満足。
2008-06-23
GT2周年記念
あー時間がない。

別の絵を描いていたのですが諸事象でぽしゃったのでGT絵を描いてみました。アイゼンさんです。時間がなかったので服は適当に夏っぽいものを。
似てなかったり、若干デッサンが狂ってるのは仕様です。だって勢いでかいたもの!
Direct3D 7, Direct3D 8, Direct3D 9の共存
そんな沢山のDirect3Dを扱う知識なんぞ持ち合わせていないので人様のアプリを使っての検証です。ただ時間がないので根を詰めて調査したわけではありません。
Visual Studio 2008で新規プロジェクト→WPFアプリケーション。WPF GUIデザイナはDirect3D 9を使っているのでこれでDirect3D 9がロードされます。なぜかDirect3D 8も見られますが何に使っているかは不明。この後WMPコンポーネントを仕込んだURLを開きます。これでIEコンポーネントが立ち上がりDirect3D 7がロードされます。
で、肝心の結果ですが普通に動きました。この結果からFlashでDirect3D 9を使っても問題なく動作するかもしれません。ただこの状態で数時間作業したと言うわけではないので何かの拍子にクラッシュすると言う可能性もないとは言い切れません。また実装によるのかもしれません。結局モノが出ないとなんとも言えないということですか。
2008-06-20
トップ絵更新とかリンク更新とかWeb拍手設置とか
トップ絵色塗りました。いまさらですが。今回塗りは省エネだから作業時間自体はは少ないんですけどね。やる気が無さ過ぎです。あ、補正なしはWeb拍手で見れます。
6月トップ絵はどうしましょうか。もう6月終わるし。一応描いているのはあるんですけどどうもイマイチで。
リンク更新。知り合い関係は隔離しました。あと村逆リンク追加。
ログ見てるとちらほらコメントスパムっぽいアクセスが見受けられるのでWeb拍手設置してみました。まぁ今のところはじかれているので当面両方おいておきますがコメントスパムが見受けられるようになったら移行ですかね。
2008-06-18
みら~じゅ#33
2008-06-02
FlashがDirect3D 9をサポートするらしい
ソース
これによるパフォーマンスの向上云々は興味がないのでスルーして、個人的に気になる点は1つのプロセスにロードできるDirect3Dは1つしか想定されていない点。一昔前ならそう問題にならないような気もしますが、タブブラウザ一辺倒な昨今ブラウザは色んなランタイムが走るわけで、競合することは十分に考えられます。
で、すぐに問題になるかといわれればそうでもなく私が知っている限りDirectXを使うようなブラウザプラグインの類は知らないし、今時ActiveXなんて新規に作ってもよほどそれらしい理由を作らないとだめな気がします。
とか書いてたらありましたよ。Windows Media Playerコンポーネント。XP+WMP11でd3dim700.dll(Direct3D 7)を使用しているようです。これ以上はFlashのほうの環境がないから検証できない・・・だれか詳しい人がやってくれないかなと書いておく。
そういえばxbapとかもありますね。こいつは現状Direct3D 9なので問題ないでしょうけど。
追記
手元の環境で試したところDirect3D 9のDllは見られませんでした。
2008-06-01
先月末の散財
- ふおんコネクト!#2
- とりねこ
- 氷室の天地Fate/school life#1
Sさん様が感想教えてとか言ってたのでとりねこの感想(読み返してみると感想ではない)ですよ。と言っても当時掲載誌を買っていたので大半が知ってる内容でどうしたものやら。ていうか買うのやめた翌月に終了ですか。まぁ内容がない、きららの4コマをそのままストーリーにしてみましたと言った感じで・・・うーんセールスポイントがない。この人の書いた本は3種類しか読んだことないのですが、びみょー。及第点は姉妹の方程式かな。
