2008-08-30

さらさら

今日は当たらないと思ったんですけどねー。ネタなんてありません!

ザムでもあたるとか!そろそろ暇な時間ができそうなので計画したあれとかこれとかしたいですが…

2008-08-29

みら~じゅ#35

ダウンロードページ
みら~じゅ は仮想デスクトップユーティリティです。デスクトップを仮想的に広げるのではなく仮想的に増やし、ページ単位で管理します。詳しくは同梱のreadmeとNoteを。

1日に複数回リリースは避けたかったのですがすぐ直せるバグだったので…

みら~じゅ#34

ダウンロードページ
みら~じゅ は仮想デスクトップユーティリティです。デスクトップを仮想的に広げるのではなく仮想的に増やし、ページ単位で管理します。詳しくは同梱のreadmeとNoteを。

速度向上のためコードを修正していたのですが、よくわからないタイミングで落ちるので、とりあえず放置してバグ修正のみの版をリリース。

前から言っていたように再インストール作業を行っているのですが、VS 2005がVistaアイコンを扱ってくれません。前は何かを入れると問題なくビルドが通るようになったのですがそれが何だったのか…

2008-08-25

今日は目的地→空棲さん宅

遠出して色々とものを買った後空棲さん宅へ行ってきました。

まぁ空棲さんとこで買ったものの写真も撮ったのですが18禁だと思われますので張りません。変わりに絵を描けと突発的に描く流れになった際に描いたものでも。約束しましたし。
null
後で見直すときっと後悔するできですが今は気にしません。帽子とかデッサン狂ってる、狂ってる。コピー用紙に描いてたので紙質がですね・・・(言い訳)

よけちゃんとはもちろんこの人!
もう眠いので足りないことがあれば後日追記します・・・

2008-08-24

リンク追加

昨日補足した逆リンク追加です。

今週末に再インストールしたいとか言ってましたが遠出することになりましたの延期です。時間があるときに一気にやりたいところですが、もう細々とやっていくのも手かもしれません。

2008-08-23

さらさら

一発であたるとか!

重要タスク、指針は見えたけど作った部分は破棄ですか。まぁ最終的には組みなおすんでいいですけどね、いいんですから!

話は変わってプリンタが新しくなりました。いや欲しかったのはスキャナなんですけどね。ついに壊れちゃいまして線画しかスキャンしないのに今更単体で買うよりも複合機買ったほうが便利かなということで型落ち間際のセール品を購入。新しくなったと言うことでここで新しい絵でも載せれば素敵なのですが例によって例のごとくそんなものはありません。9月になったらトップ絵は更新しますから!
・・・たぶん。

2回目!
たまに過去のトップ絵なワードで飛んでくる方がおられますが、過去トップ絵は公開してないんですよね。手元に紙のオリジナルはあったりするんですけど完全に黒歴史です。

2008-08-22

Wikiに書く事がない

雑記に描いたことをWikiに追加したわけですが半年プラグラミング関係のこと殆ど書いてないですね。それだけ組んでいない、当たり前すぎる実装しか行っていないということなのでしょうか。自作ライブラリをWikiに上げる計画もありましたがドキュメント作成がめどくて頓挫していますし…

2008-08-21

続、ScrollViewer@横スクロールバー配下にRichTextBoxを配置できない

アルゴリズムはあっていました。実装がおかしかった。なんでこんなことで1週間も…まぁこの先このアルゴリズムで合っているのかはわからないんですけどね。

前の。

さて.NET 3.5 SP1入れました。で、ScrollViewer+RichTextBoxですが相変わらずだめなようです。使い物になりません。SP当てなくても背景を青とかにすると意図した範囲が塗りつぶされるか覚えてないのでまったく変わってないのかわかりませんけど。(SP当てない状態だと塗りつぶされなかった気がする)

そういえばこの辺はソースコードが公開されてるんですよね。読む時間なんてありませんけど。この土日で開発機の再インストールを行いたいところですが、相変わらず予定は未定です。デスクトップに散らばってるファイルどうしよう・・・

2008-08-17

さらさら

重要タスクが片付きません。予想外のところで詰まりました。アルゴリズムは正しいはずなのに・・・ぎぎぎ。これはもう最初の前提から間違っている予感。

Visual Studio 2008SP1、入力候補などのツールチップが英語になるので入れるのを躊躇していたのですが、開発機は再インストールする予定なので入れてもいい気がしてきました。どちらにせよ先のタスクが片付かないと話にならないのですが。

2008-08-14

C#でwglCreateContext()した際ERROR_INVALID_PIXEL_FORMATが返る際の対処

C#でwglCreateContext()する前にopengl32.dllをロードしておかないとERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT(2000)が返りレンダリングコンテキストを作成できません。対処方法としてはLoadLibrary()を呼び出してもいいですし、適当なgl*関数を呼び出してもdllが読み込まれます。


// エラー処理は省略
LoadLibrary("opengl32.dll"); // ロードする
PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = new PIXELFORMATDESCRIPTOR(~);
int pixelformat = ChoosePixelFormat(hDC, ref pfd);
SetPixelFormat(hDC, pixelformat, ref pfd);
hRC = wglCreateContext(hDC);

散財

  • まろまゆ#2

最終巻ですか。ぱにぽにより面白いのに残念。まぁ3年周期で出されても困るわけですが・・・

話は変わりまして.net 3.5 SP1がでましたね。弄る時間がないわけですけど。今入れるとインテリセンスが英語になるという問題があるようなのでもう少し後でもいいかな?ところでこの.netですがどうもMSDN眺めてると大文字で.NETが正しい模様。しかしロゴは小文字なんですよね。むむむ。

2008-08-09

さらさら

計算してみると今月も思ったように時間が取れない予感。さてどうしたものか。とりあえず動いてる企画が倒れないように時間配分をしないと。炎上すると話になりません。

関係ないですけど.net 3.5SP1が近いらしいですね。例のバグが直っているか気になるところですが、先に言ったとおりしばらく検証するような時間が取れなさそうです。ていうか専ブラが頓挫しそうな予感。

2008-08-05

なのは劇場版

メガミ見ました。なのはのバリアジャケットはないなー。あれも動くとかっこいい的な感じなのでしょうか。いやいやあれはどう見ても勇者的な何かでしょう。レイジングハートの青い部分もびみょーですし。

フェイトは全体的に好印象。でもバルディッシュが斧ぽいデザインになったのはもう鎌にはならないのかなぁ。斧だと言われましても未だ1期OPの鎌の印象がぬぐえないわけです。ザンバーは・・・うん、ありといえばありだけど大きすぎ。ライオットもすぐに大剣にしてしまって・・・

2008-08-04

月頭に散財

  • 海の大陸ノア カケル#1
  • あねちっくセンセーション#3
  • 据次タカシの憂鬱#1
  • 食卓にビールを#6
  • 片手間ヒロイズム

ノアがちゃんと出たことに驚きです。全然チェックしてなくて新刊コーナー見てたらあったので気づいたわけですが。一方で食卓にビールをはチェックしてたはずなのに1年間気づかず。

2008-08-01

なのは劇場版記念トップ絵

1期の話の焼き直しらしいですがきっと前半のジュエルシード集めはスルーして熱血バトル魔法アクションアニメな内容なんでしょう。あとリニス周りの話を入れるとか。

でまぁ8月度トップ絵はそれにちなんでフェイトです。修羅場中に現実逃避して1日で仕上げたので細かいところは不満が残りますが…気がついたら適宜修正するとしましょう。ていうか首のところがおかしいのに今気がつきました。修正しました。小さくするとびみょー。

これは色塗りたいですが時間がないかなー。

バリアジャケットとかデバイスのデザインに変更が入っているらしいですがその辺スルーしてTV版。資料が電撃のニュースくらいしかないですし。しかしA's以降のバリアジャケットよりも1期のほうが好きです。言葉に表せないのがあれですが。